제10회 전통 기록문화 활용 대학생 콘텐츠 공모 안내 |
한국국학진흥원은 전통문화 창작소재를 활용한 창의적인 창작 콘텐츠를 발굴하기 위해 전국 대학(원)생을 대상으로 ‘전통 기록문화 활용 대학생 콘텐츠 공모전’을 개최합니다. 본 공모전은 교육형 공모전을 지향하며 전통문화 창작소재에 대한 이해를 넓히고, 공모전에 참여한 예비창작자의 창작 역량을 강화시켜 문화콘텐츠산업을 선도하는 콘텐츠 제작자로 재탄생시키기 위한 틀을 구축하고자 합니다. |
○ 행사명: “청춘, 스토리테마파크에서 놀자!” ○ 일 시: 2024년 4월 ~ 11월 ○ 대 상: 대학(원)생 (※박사과정 제외) ○ 주 최: 문화체육관광부 ○ 주 관: 한국국학진흥원 1. 공모내용 - 한국국학진흥원에서 서비스하고 있는 전통 소재를 활용한 콘텐츠 기획?아이디어 공모전으로, 영화?드라마?애니메이션?웹툰?만화?출판?공연?게임?전시?관광 등 문화콘텐츠로써 사업화가 가능한 콘텐츠 기획안 공모
2. 운영방향 - 전통 기록문화 활용 대학생 콘텐츠 공모전은 1차 기획안 심사와 2차 면접 심사를 통해 최종 ‘8팀’을 선발하고, 선발된 팀은 약 5개월 동안 한국국학진흥원에서 제공하는 멘토교육을 받은 이후, 최종심사를 거쳐 수상팀(수상작)으로 결정됨
3. 세부내용 ○ 공모대상: 전국 대학(원)생 3~4명으로 구성된 팀(휴학생 및 8월 졸업예정자 포함/박사과정 제외) ○ 접수기간: 2024. 4. 22. (월)~ 4.30 (화) 17:00 까지 ○ 접수방법: 전통 기록문화 활용 대학생 콘텐츠 공모전 사이트(https://story.ugyo.net)에서 접수 ○ 공모부문: 한국국학진흥원에서 서비스하는 전통 소재를 활용한 콘텐츠 기획·아이디어 공모 ※ 공모내용은 일정한 분야로 국한하지 않으나 다양한 분야의 참여를 유도하기 위하여, 선발 총8팀 중 4팀은 [스토리 분야] 영화, 드라마, 웹드라마 장르의 스토리 중심 기획안을 선정하며, 4팀은 [아이디어 분야] 1분
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