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2024_전통 기록문화 활용 대학생 콘텐츠 공모전에 대한 상세정보
2024_전통 기록문화 활용 대학생 콘텐츠 공모전
작성자 학생지원과 등록일 2024.04.02

10회 전통 기록문화 활용 대학생 콘텐츠 공모 안내

한국국학진흥원은 전통문화 창작소재를 활용한 창의적인 창작 콘텐츠를 발굴하기 위해 전국 대학()생을 대상으로 전통 기록문화 활용 대학생 콘텐츠 공모전을 개최합니다. 본 공모전은 교육형 공모전을 지향하며 전통문화 창작소재에 대한 이해를 넓히고, 공모전에 참여한 예비창작자의 창작 역량을 강화시켜 문화콘텐츠산업을 선도하는 콘텐츠 제작자로 재탄생시키기 위한 틀을 구축하고자 합니다.

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 공모개요

 행사명: “청춘, 스토리테마파크에서 놀자!”

 일 시: 20244~ 11

 대 상: 대학()(박사과정 제외)

 주 최: 문화체육관광부

 주 관: 한국국학진흥원

 

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 공모내용

1. 공모내용

 - 한국국학진흥원에서 서비스하고 있는 전통 소재를 활용한 콘텐츠 기획?아이디어 공모전으로, 영화?드라마?애니메이션?웹툰?만화?출판?공연?게임?전시?관광 등 문화콘텐츠로써 사업화가 가능한 콘텐츠 기획안 공모


2. 운영방향

 - 전통 기록문화 활용 대학생 콘텐츠 공모전은 1차 기획안 심사와 2차 면접 심사를 통해 최종 ‘8을 선발하고, 선발된 팀은 약 5개월 동안 한국국학진흥원에서 제공하는 멘토교육을 받은 이후, 최종심사를 거쳐 수상팀(수상작)으로 결정됨


3. 세부내용  

공모대상: 전국 대학()3~4명으로 구성된 팀(휴학생 및 8월 졸업예정자 포함/박사과정 제외)

접수기간: 2024. 4. 22. ()~ 4.30 () 17:00 까지

접수방법: 전통 기록문화 활용 대학생 콘텐츠 공모전 사이(https://story.ugyo.net)서 접수

공모부문: 한국국학진흥원에서 서비스하는 전통 소재를 활용한 콘텐츠 기획·아이디어 공모

공모내용은 일정한 분야로 국한하지 않으나 다양한 분야의 참여를 유도하기 위하여, 선발 총8팀 중 4팀은 [스토리 분야] 영화, 드라마, 웹드라마 장르의 스토리 중심 기획안을 선정하며, 4팀은 [아이디어 분야] 1



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