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[한국과학창의재단] 2019년 STEAM 교육 및 융합교육 연구과제 공모에 대한 상세정보
[한국과학창의재단] 2019년 STEAM 교육 및 융합교육 연구과제 공모
작성자 산학협력단 등록일 2019.06.25


교육부와 한국과학창의재단은 STEAM 교육 확산을 위해 관련 연구과제(6)를 공모하오니, 역량 있는 연구 기관의 많은 참여 바랍니다.


  1. 연구과제

과제

연구과제명

과제 규모

연구비

(VAT포함)

연구기간

과제문의

1

STEAM 학습 평가 모델 및 도구 개발·적용 연구

1

40백만원

’19.7.협약일

~

’19.12.15.

02-559-3916

2

STEAM 교육 성과 분석 연구

1

50백만원

02-559-3921

3

융합교육 확산을 위한 미래형 융합 교육 공간 조성 방안 연구

1

30백만원

02-559-3912

4

초등 교원 융합교육 교수역량 강화 방안 연구

1

30백만원

02-559-3919

5

중등 교원 융합교육 교수역량 강화 방안 연구

1

30백만원

6

·도교육청 STEAM 입문연수 효과성 분석 연구

1

30백만원

’19.7.협약일~’20.01.31.

02-559-3921

  2. 접수기간 : 2019.6.25.() ~ 2019.7.15.() 18:00까지

  3. 신청방법 : 한국과학창의재단 사업관리시스템(온라인) 신청 및 인쇄본 10부 우편 제출

     가. 1단계(온라인 신청) : 사업관리시스템(https://pms.kofac.re.kr)에 과제 신청

          ※ 사업관리시스템(온라인 신청) 문의 : 02-559-3868

     나. 2단계(인쇄본 제출) : 상기 자료와 동일한 연구계획서 인쇄본 10부 우편 제출

  4. 세부내용 : 한국과학창의재단 누리집(https://www.kofac.re.kr) 사업공모 또는 붙임 참조

첨부파일