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한국과학창의재단에서 초·중등학교 지원을 위하여 2026년 STEAM 클럽 프로그램 개발·보급 과제를 다음과 같이 공모하오니, 관심있는 교원이 참여할 수 있도록 안내하여 주시기 바랍니다.
1. 공 모 명: 2026년 STEAM 클럽 프로그램 개발·보급 2. 신청자격: 융합교육(STEAM) 관련 연구개발·활동 경험이 축적된 대학 등 기관 또는 단체 3. 주요과업: 첨단기술 주제의 STEAM 프로그램 개발, 역량강화 연수, 확산 및 효과분석 등 4. 선정규모: 총 2개 기관(초등·중등 학교급별 1개 기관) 구분 | 선정규모 | 사업비 | 대상 학년군 | 개발 주제 | 초등 | 1개 기관 | 130백만원 | 초등학교 3~4학년, 5~6학년 | 첨단 기술 분야 6개 주제 (학년군 별 3개씩) | 중등 | 1개 기관 | 130백만원 | 중학교 1~3학년, 고등학교 1~3학년 |
5. 신청기간: 2026. 7. 10.(금) ~ 7. 30.(목) 18:00 6. 신청방법: 한국과학창의재단 사업관리시스템(https://pmsnew.kosac.re.kr/) 온라인 접수 7. 사업설명회: 2026. 7. 16.(목) 17:00~18:00, 온라인 ZOOM 회의(공고문 참고) 8. 기타사항: 사업기간, 주요 과업 등은 붙임의 공고문 확인 필요 9. 문 의 처 가. 사업문의: 한국과학창의재단 AI융합교육실 사업 담당자(☎ 02-559-3895/3828) 나. 시스템문의: 한국과학창의재단 시스템 담당자(☎ 02-559-3868) 다. 신청문의: 연구산학협력과 이은선 실무관(☎ 061-750-6133)
붙임 1. 2026년 STEAM 클럽 프로그램 개발·보급 과제 공고문 1부. 2. 2026년 STEAM 클럽 프로그램 개발·보급 과제 제안요청서 1부. 3. 2026년 STEAM 클럽 프로그램 개발·보급 과제 신청 양식 1부. 끝.
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