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연구과제 및 사업공고

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[한국과학창의재단] 2026년 STEAM 클럽 프로그램 개발·보급 과제 공모 안내에 대한 상세정보
[한국과학창의재단] 2026년 STEAM 클럽 프로그램 개발·보급 과제 공모 안내
작성자 김수경 등록일 2026.07.14

한국과학창의재단에서 초·중등학교 지원을 위하여 2026년 STEAM 클럽 프로그램 개발·보급 과제를 다음과 같이 공모하오니,

관심있는 교원이 참여할 수 있도록 안내하여 주시기 바랍니다.


1. 공 모 명: 2026STEAM 클럽 프로그램 개발·보급

2. 신청자격: 융합교육(STEAM) 관련 연구개발·활동 경험이 축적된 대학 등 기관 또는 단체

3. 주요과업: 첨단기술 주제의 STEAM 프로그램 개발, 역량강화 연수, 확산 및 효과분석 등

4. 선정규모: 2개 기관(초등·중등 학교급별 1개 기관)

구분

선정규모

사업비

대상 학년군

개발 주제

초등

1개 기관

130백만원

초등학교 3~4학년, 5~6학년

첨단 기술 분야 6개 주제

(학년군 별 3개씩)

중등

1개 기관

130백만원

중학교 1~3학년, 고등학교 1~3학년

5. 신청기간: 2026. 7. 10.() ~ 7. 30.() 18:00

6. 신청방법: 한국과학창의재단 사업관리시스템(https://pmsnew.kosac.re.kr/) 온라인 접수

7. 사업설명: 2026. 7. 16.() 17:00~18:00, 온라인 ZOOM 회의(공고문 참고)

8. 기타사항: 사업기간, 주요 과업 등은 붙임의 공고문 확인 필요

9. 문 의 처

가. 사업문의: 한국과학창의재단 AI융합교육실 사업 담당자(02-559-3895/3828)

나. 시스템문의: 한국과학창의재단 시스템 담당자(02-559-3868)

다. 신청문의: 연구산학협력과 이은선 실무관(061-750-6133)


붙임 1. 2026STEAM 클럽 프로그램 개발·보급 과제 공고문 1.

2. 2026STEAM 클럽 프로그램 개발·보급 과제 제안요청서 1.

3. 2026STEAM 클럽 프로그램 개발·보급 과제 신청 양식 1. .

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